森林之子更新版本至v1.0_47864,支持局域网联机

森林之子/Sons Of The Forest》于2024年2月24日更新版本v47864,以下是具体内容(机翻):

BUG修复:

修复了在特定时间下水时可能会进入破损状态并拿起原木的问题

修复了库存中未显示的工件UI计数

修复了天气遮挡系统在完成幽灵构建后不适用于多人客户端的问题

固定海洋中的牡蛎在被打捞上来之前会变质

添加了故障保护功能,可防止加载屏幕时冻结

修复架子上重复的弹药盒

如果客户在老板打架时加载到游戏中,则修复Timmy的t姿势

修正了在进行按键通话时保持广播效果的问题

v1.0_47848更新内容如下(机翻):

今天是我们的森林之子1.0版本。

我们非常高兴你们能玩所有新添加、更改和修复的游戏。如果你有一个旧的保存游戏,它仍然可以使用,但如果你想充分体验这个故事和所有新功能,我们建议你开始一个新的保存。

下面列出了最大的功能、改进和平衡变化,但除此之外还有许多小的修复和改进。

一如既往,请继续在社区中心的“讨论”区域发布您的错误报告和反馈。

特色内容:

新的片头场景和片尾字幕细节、视觉效果和音乐

添加了新的备选结尾

增加了5个新的过场

修改并添加了新的配音和细节,餐厅,金房间,下来的儿子和建宇介绍过场

为撒哈拉机密发现的镜头添加了新的配音

增加了带有洞穴和水下过滤器的近距离语音聊天,并为对讲机增加了额外的过滤功能

增加了创意模式,具有新的替代创意库存,并能够跳过构建动画(当玩家完成游戏故事时解锁)

增加了浣熊,并赋予松鼠和浣熊爬树的能力

新增2个突变体;Legsy和Holey

添加了新的更强的蓬松变体“Spotty”

为食人族增加了更高等级的黄金护甲等级

增加了与饮用不干净的水或吃不好的食物相关的新疾病系统。喝清水或吃药可以治病

增加了许多新的故事物品拾取器,并重新制作了大多数故事物品拾荒器,以及世界上新的装饰笔记和杂志

将滑翔机重命名为可折叠滑翔机,现在可以热键并存储到库存中

高尔夫球车现在配备了无线电甲板和GPS屏幕

增加了新的世界细节、更多的路径、挖掘机部分挖掘的隧道、新的建宇营地、14个新的迷你洞穴和地窖以及许多其他环境调整和更新

修改了地狱洞穴的开门方式,现在需要额外的步骤才能打开

将NPC提米添加到地狱洞穴

添加了2个最终工件,现在可以制作最终工件

您现在可以*(剧透)*或使用组合的工件创建*(剧碎)*

剑鱼直升机现在将从地图周围的基地起飞和离开,偶尔也会在玩家的建筑物上盘旋检查

增加了带有红色照明弹的垂死战术士兵,可以从远处看到,以帮助引导玩家前往地点

添加了新的可找到的死亡战术和工人哑弹,带有GPS定位器,可以在附近出现,帮助引导玩家前往有趣的地点

为从远处可以看到的食人村庄增加了篝火烟雾,如果那里没有食人者,就会熄灭

为雪山添加了各种细节;吸引闪电的户外Solafite区域、雪地车版本的推车和小型雷达天线

增加了新洞穴(在游戏结束后解锁)

增加了一个新的箭头储存结构和一个新爆炸物储存结构

增加了新的漂亮的椅子和漂亮的沙发可建造结构

增加了2个新的平台预制结构,并能够将其捕捉到已建造的结构上

为一些预制结构增加了新的自动基础系统(包括小舱室、倾斜和了望台以及平台)

增加了3个新的陷阱结构

增加了用原木延长篝火的选项,将其变成篝火

为绳索枪添加了射程和有效目标读数

增加了4个新的可找到的蓝图结构,包括一个滑翔机发射器和3个神秘结构

为已完成的教程或配料计数的消息窗口UI添加了删除线

增加了额外成就

增加了双果和雪果的种子项目以及新的果酱配方

为沙坑食品添加了新的软开场视频

为腐烂的肉、牡蛎和鱼添加了新的腐烂纹理

增加了PVP伤害设置,并在多人游戏管理菜单中提供

增加了AMD Fidelity FX™超分辨率3(FSR3)支持

为建筑物添加了一个新的天气遮挡系统,以提供更准确的天气视觉效果,并重新设计了内部空间保暖系统,使其更准确

改进内容:

玩家现在一次最多可以携带4块石头,现在可以一次放置多块石头,与当前持有的石头一样多

返工石墙,使上排只需要4块石头,而不是5块

地狱洞穴熔岩,照明,效果,细节和音频重新工作和改进

玩家睡觉后,会发现Kelvin也睡在附近的某个地方

弗吉尼亚和开尔文现在将穿着你在过场戏中给他们的服装

GPS屏幕现在更准确地反映了世界,显示了悬崖、小路和空地

将许多物品和皮卡车移到更好的位置

为结构防水布增加了对天气遮挡的支持

添加了新系统,以确保多人客户端无论网络条件如何,都能看到完整的重影结构顺利过渡到构建版本

略微增加了防水布睡眠触发器的大小,使所有玩家都更容易入睡

落地梁假支柱现在可以清除周围的积雪

电动交叉灯和腿灯现在有一个固定的电线卡扣点

放置一个新的石头地板将使其位于玩家瞄准的位置前面,而不是可能在视口外的默认计算位置

改进了一些放置UI,以更好地反映捕捉点的位置

现在,将石梁放置在地面上可以更准确地显示石头的放置位置

为雪地高尔夫球车犁增加了除雪器

在重新定位结构时增加了音效

苍蝇拍和造骨器陷阱现在可以在放置后移动

由其他家具支撑的家具现在是连接的,防止支撑家具的拆卸,破坏也适用于支撑家具

玩家现在可以交易骨骼

Bunker Luxury入口重新设计,布景装饰改进

重新列出所有掩体,并在其中一些掩体中添加了其他细节

石梁和地板现在使用更微妙的位置动画

蘑菇、双浆果和雪浆果现在可以在花盆中种植

大型雌性食人族有了新的全身嘲讽和短吼动画

为球员的睡衣增加了靴子

牡蛎贪婪的布局得到改善

改进了D洞穴中玩家陷入困境的一些区域

添加了缩放跟踪器的教程消息。

改进了树结构的放置

为高尔夫球场增加了更多高尔夫球车

高尔夫球车和滑翔机现在出现在附近的GPS屏幕上

现在老鹰有时会降落在原木和枯树上

在地图周围添加了一些额外的动物区域

改进了跌倒检测,避免在走过小壁架时触发跌倒动画

从所有小于1024的纹理中去除嘎吱嘎吱声,以提高性能

Virginia Beckon的位置现在可以保存并添加更多位置供她带您前往

任何消耗品,包括直接饮用水体中的脏水,现在都将在播放器上播放吃坏食物的音频事件

增加了生病的加载屏幕提示和切换创造性库存模式

对货架上所有不是1比1视觉效果的物品启用计数读数

改进的情况是,泥在吃完或喝完之前会流到水或食物中,然后流回树上

如果你已经有手电筒和猎枪库存,它们在装载时不再重生

太阳能电池板不能再放置在封闭区域(地下地窖)

减少了着色器变体数量,并在加载时添加了着色器预热,以消除着色器首次编译的障碍

GPS跟踪器现在将在重新装备时记住当前的缩放级别

正在重新定位的蓝图结构现在将保留以前的朝向

更新了加载屏幕中的强度提示,以包括损坏

当一个结构被拆除时,它现在可以产生成捆的物品

对其进行了更改,使蓝图书上的最后一个选项卡在鼠标移开时保持更长的打开时间

为护甲架和上架护甲添加LODS

改进了免调试的相机系统,该系统现在使用主相机,因此它周围的资产可以正常加载,现在可以使用游戏板(通过调试菜单打开“Freecamera”)

所有持有的物品现在都将在未装备时播放隐藏音频事件。

装备物品后,所有持有的物品现在都将播放鼠标悬停音频事件。

优化了库存中的所有碰撞器,并加快了打开库存时物品出现的时间

在手持GPS追踪器的屏幕上添加了一个区域灯,使其发光

库存中的布料现在有一堆五块可以装满

将库存中项目悬停动画的速度提高了一倍

现在可以通过按下按钮批量添加物品,也可以从库存中的垫子上移除物品

当玩家的所有属性都减少时,当玩家达到最低活力时,减少上气不接下气的声音

改进了从抓斗中投掷物品的互动和动画效果

现在可以按住按钮继续从抓包中投掷物品

你现在可以按下按钮继续吃库存中的浆果

在手工制作垫上增加了手表堆

从湖泊中移除小型河流岩石,以减少资产交叉

改进的地狱洞穴导航网

……

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